CocosCreator 行为树•状态机编辑器 - behavior-dog
专为 CocosCreator
量身打造 完美贴合 CocosCreator
使用习惯
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版本
v1.3.2
更新
NEXT
- 突破临时场景的限制,
prefab
也可以挂BehaviorTree
组件了。 - 编辑器支持多个
BehaviorTree
组件引用同一个JSON
文件。
v1.3.2
- 修复在复制状态机
JSON
数据文件时,任务数据丢失的问题。 - 修复状态机预览模式下的一些问题。
v1.3.1
- 修复预览模式下,任务状态小图标显示错误的问题。
v1.3.0
- 增加 状态机编辑模式 。
- 工具栏添加 启动页复选框 。
- 修复设置
cc.Asset
属性的required
参数无效的问题。 - 修复
Subtree
属性检查器的菜单按钮点击报错的问题。 - 优化编辑体验,调小任务卡的尺寸。
ConditionTask
增加invert
属性,反转执行结果。- 修复
ParallelComplete
和ParallelSelector
不能打断子任务的问题。
v1.2.1
- 增加任务搜索框,快速查找任务。
- 搜索规则:正则表达式,不区分大小写。
- 优化任务卡的移动操作。
- 编辑页面大小自适应。
- 使用鼠标右键(代替滚轮)拖动编辑页面。
@btprop
属性装饰器增加displayName
参数。
v1.2.0
- 运行时开源。
v1.1.0
- 工具栏添加 窗口置顶按钮 。
- 支持 声明 cc.Asset 属性 。
- 增加 子树功能 。
v1.0.0
- 首发